Editor: Another World Date: 15.12.2025 ~10 minutes of reading
¿Cuánto cuesta abrir un negocio de VR? (Lo que nadie te cuenta)
La respuesta rápida: desde 35,000 € pero no lo tomes al pie de la letra. Abrir una arena VR, un estudio o una atracción enfocada al turismo implica mucho más que comprar unos visores y esperar a que la gente haga cola. Vas a necesitar hardware, software, personal y marketing. Todo esto afecta claramente al coste de un negocio VR.
Aproximadamente 171 millones de personas utilizan la realidad virtual en el mundo. El mercado VR crece más de un 30% al año. Por eso, no es raro que los emprendedores se lancen a este nicho para aprovecharlo. Sin embargo, muchos fundadores subestiman lo que realmente supone ponerlo en marcha.
¿Entonces, cuánto cuesta montar un negocio VR? En Another World hemos abierto nuestros propios locales y ayudado a empresarios de todo el mundo a hacer lo mismo. Conocemos los costes reales, incluidos los que mucha gente olvida. A continuación, compartimos cifras validadas por el sector y te mostramos por qué la franquicia puede ser la opción más inteligente. ¡Vamos a presupuestar como profesionales!
Arena VR y Arcade VR
Tipos de negocios VR
Turismo VR
No todos los negocios VR son iguales, ni sus presupuestos tampoco. El tipo de empresa VR que elijas determina en gran medida la inversión necesaria.
Creación de contenidos VR
Locales físicos donde los visitantes pagan por jugar a la VR generan ingresos constantes. Necesitarás invertir en visores y sistemas de seguimiento, alquilar espacios comerciales en zonas de mucho paso y realizar un buen diseño interior. En 2025, la gran tendencia será la VR free-roam, donde los jugadores se mueven libremente en espacios grandes. Esto requiere más espacio y un presupuesto mayor.
Servicios de suscripción VR
En este modelo, se colocan equipos VR en puntos turísticos populares. Los costes reales dependen de sistemas de streaming con 5G, plataformas hápticas y contenido exclusivo. En 2025, el turismo VR será una herramienta excelente para la industria de viajes—el concepto “prueba antes de viajar” gana fuerza. Pero ten en cuenta que los costes de licencias y seguros también subirán.
Plataformas sociales VR
Los estudios pueden crear experiencias inmersivas para empresas, jugadores y eventos. Pagan por software de desarrollo, estaciones de trabajo avanzadas y profesionales 3D y desarrolladores. Este tipo de negocio no depende tanto del local, pero la competencia es alta. En 2025, los clientes corporativos y las grandes desarrolladoras impulsan la demanda de simulaciones VR.
Soluciones VR para empresas
Este tipo de negocio es ideal si te gusta crear relaciones largas y quieres ingresos recurrentes. Puedes lanzar una plataforma VR por suscripción y ofrecer acceso a juegos, apps de deporte y entretenimiento social por una cuota mensual o anual.
Este modelo genera ingresos estables y reduce la barrera de entrada para quienes no quieren crear juegos. Debes invertir en una biblioteca de contenidos, pero te ahorras gastos en local y equipos. En 2025, para retener a los suscriptores, será esencial actualizar tu catálogo y gestionar la comunidad, pero es una idea viable.
Si buscas una opción con marca incluida, soporte y sistemas de hardware y software ya probados, elige una franquicia adecuada. Por ejemplo, para arenas, Another World encaja bien. El coste de una franquicia VR suele ser menor que montar todo desde cero.
Si piensas en el futuro, tienes otra opción. ¡Puedes montar espacios sociales virtuales! Es sumergirse de lleno en el mundo VR. Tendrás una app donde los usuarios se reúnen y colaboran. Se monetiza por suscripciones, compras integradas y extras premium como personalización de avatares o eventos exclusivos.
Crear una red social VR implica invertir en servidores escalables, sistemas de moderación y herramientas para contenidos generados por usuarios. En 2025, el objetivo será integrar el metaverso y crear comunidades seguras que fidelicen a los usuarios para seguir jugando y participando en eventos online.
Otra idea: puedes dirigir tu desarrollo a profesionales influyentes y grandes empresas. Este tipo de negocio es un estudio especializado en soluciones empresariales. Desarrollarás herramientas de formación, simulación y colaboración para salud, manufactura y educación.
Estas soluciones funcionan bajo licencia o precio por usuario, ofreciendo formación rentable y segura para las empresas. Debes crear software escalable y seguro y asociarte con proveedores de hardware. En 2025, crecerá la demanda de VR que mejore el teletrabajo, la formación de empleados y las capacitaciones especializadas.
Por supuesto, tendrás que comprar visores. Y ya que este equipo hace que las empresas VR sean diferentes de cualquier otro negocio de ocio, empecemos aquí. En cuanto a gafas VR y accesorios, puedes elegir:
Inversión en hardware
Hardware;Cost;Description
Meta Quest 3;Precio: about 560 €;Funciona de forma independiente y tiene pantallas de alta resolución. Campo de visión: 110 grados, refresco: hasta 120Hz.
HP Reverb G2;Precio: about 620 €;Un visor para apps de alto nivel y funciones avanzadas. Es algo más barato que otras opciones. Campo de visión: 98 grados, refresco: 90Hz.
Valve Index;Precio: about 1,000 € – 1,300 €;Sistema de nueva generación con pantalla nítida para mayor comodidad. Campo de visión: 130 grados, refresco: hasta 144Hz.
Apple Vision Pro;Precio: about 3,000 €;Muy conocido y caro. Fabricado con materiales exclusivos y diseño elegante. Imágenes ultra nítidas. Campo de visión: 100 grados, refresco: 100Hz.
También puedes escoger Meta Quest 3S (más barata), HTC Vive XR Elite (más cara) u opciones intermedias como PICO 4. Los accesorios, mandos, guantes hápticos y fundas higiénicas añaden 90 € – 260 € por equipo. Para montajes VR que requieran ordenadores, necesitarás potencia. Lo recomendable:
Sistema operativo: Windows 8 SP1 64 bits o más reciente.
Sistemas como Razer Blade 15 (procesadores Intel Core i7 y GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 o superiores) van perfectos para apps VR. Prepara de 2,500 € a 3,500 € por unidad, según configuración.
Luego, elige sistemas de seguimiento de movimiento. Puedes optar por:
Soluciones profesionales como Xsens, OptiTrack y Vicon: seguimiento de alta precisión incluso para estudios de captura de movimiento complejos. El coste va de 4,000 € a 13,000 €; los sistemas completos, 22,000 €.
Opciones de consumo como HTC Vive Trackers: seguimiento corporal completo, precio de 350 € a 520 €. Depende de las necesidades de inmersión.
Además, piensa en routers fiables y switches para conexiones con baja latencia y buen audio con cascos o altavoces 3D. Recuerda: si compras barato, en uno o dos años tendrás que cambiarlo.
¿Cuánto cuesta montar un negocio VR en cuanto a equipos? Haz cálculos según tus necesidades y decide qué contenido usar. Juegos y simuladores van en cabeza. Si los vas a crear de cero o adaptar con tus ideas, necesitarás plataformas de desarrollo.
Unity es el favorito de muchos creadores—es flexible y tiene una gran comunidad. Si te interesa Unity Pro, su coste actual es de unos 2,000 € al año por usuario. Es un 8% más caro que antes. El plan Pro es para empresas que facturan más de 172,500 € anuales. Una buena noticia: Unity ha eliminado la polémica Runtime Fee, así que vuelve el modelo de suscripción por usuario.
Unreal Engine es ideal si quieres experiencias VR de alta calidad. Puedes usarlo gratis: Epic Games solo cobra el 5% de los ingresos brutos si tu producto supera 862.500 € Además, desde enero de 2025, si publicas tu juego en Epic Games Store y otras plataformas a la vez, el royalty baja al 3,5%.
Para el resto de actividades, los programas y apps corporativas automatizan tareas del negocio. Para centrarte en lo importante, usa:
Software y herramientas de desarrollo
Apps corporativas y software;Precio
Servicios de almacenamiento de archivos;0–260 €
CRM;9–260 €
Herramientas de gestión de proyectos;0–22 €
Software de contabilidad y facturación;0–45 €
Soporte IT;130–1,700 €
Herramientas adicionales Crear VR inmersiva requiere software extra: Adobe Substance 3D para texturizado y materiales, Blender (open source) y plugins y SDKs adicionales.
Reserva entre un 15% y un 30% del presupuesto para licencias y herramientas de software. Así tendrás un entorno de desarrollo completo.
Ahora vamos con las personas que gestionan el negocio. Un propietario no puede hacerlo todo solo, acabaría agotado. Por eso hay que presupuestar recursos humanos. Y no es solo contratar gente para trabajar. Al calcular costes VR, considera tres categorías:
1. Internos vs. freelance Si buscas desarrolladores VR full time en EE.UU., el sueldo medio anual ronda los 80,000 € a 95,000 €. Los ingenieros VR ganan más, con unos 100,000 € de media (47 € la hora). No olvides los extras por beneficios y selección. Los freelance VR ofrecen gran flexibilidad. Sus tarifas por hora suelen ir de 22 € a 130–170 €, según experiencia y lo complejo del proyecto. Es buena opción para proyectos cortos. Si necesitas skills muy especializados, el precio sube.
2. Roles especializados y salarios Además de desarrolladores, necesitas equipo de diseño y creación de juegos. Por ejemplo, en EE.UU., los artistas 3D para VR cobran de media 57,100 €, con sueldos de 33,000 € a 92,000 € Para asegurar una experiencia VR intuitiva y atractiva, necesitas diseñadores UX expertos. El salario ronda los 80,000 € Los más experimentados llegan a 260,000 €.
3. Formación y desarrollo La VR nunca deja de progresar, así que invertir en formación es vital. Los programas formativos VR cuestan:
Formar a una persona cuesta unos 260 € al principio. Buena noticia: al crecer y reutilizar materiales, la inversión media baja a unos 100 € por persona en tres años.
Si quieres programas de formación VR personalizados para tu empresa, el coste puede ir de 35,000 € a 155,000 €. Depende de la complejidad y la personalización.
Si te unes a una franquicia con ingresos medios de 8,700 € mensuales por arena y recuperación en 8 meses (sí, Another World), recibirás ayuda con la formación del personal.
Personal y experiencia
Gastos legales y administrativos
Veamos ahora los gastos legales y de gestión. Es importante planificarlos con tiempo, ya que son inevitables y así tu empresa funcionará correctamente y generará confianza.
Debes registrar tu empresa. En EE.UU., el coste varía según estado y tipo de empresa. Crear una LLC cuesta de 43 € a 430 €; una corporación, hasta 700 €. Añade costes de reserva de nombre, impuestos de franquicia o registro de marca, que suman unos 17–430 € al año.
Consultar con un abogado es buena idea, sobre todo si no sabes qué hacer con contratos o temas legales. La hora del abogado va de 130 € a 870 €. Luego, según la actividad y localización, puede que necesites licencias o permisos específicos. Los costes son muy variables; infórmate bien según tu zona.
Si ofreces experiencias VR presenciales, necesitas un local. El alquiler de oficinas o estudios depende de la ciudad, el tamaño y los servicios. Por ejemplo, en EE.UU. puedes encontrar espacios entre 430–4,300 € al mes + gastos (870 €) + Wi-Fi (87–430 € al mes).
Por otro lado, si tu negocio VR se centra en crear contenidos o servicios online, puedes trabajar desde casa o en un coworking.
Espacio físico
No olvides el suelo resistente, los sistemas de cableado y seguridad necesarios para el uso activo de VR, así como ventilación y refrigeración para los equipos y los usuarios.
Operaciones e infraestructura
Tienes el negocio VR listo. Ahora, ¿cómo atraer clientes para que entren por tu puerta (real o virtual)? Todo depende de crear una marca potente, marketing online y eventos. A continuación, analizamos los costes aproximados:
1. Desarrollo de marca Un logo sencillo puede costar unos 260 € las tarjetas de visita unos 43 €. Si buscas un aspecto profesional y contratas una agencia de branding completa, el coste parte de 2,100 € y puede llegar a más de 8,600 €. Crear toda la imagen (colores, tipografías, guía de marca) puede costar hasta 60,000 €.
Ten en cuenta que el coste de branding en una franquicia VR suele ser mucho más bajo que al montar una startup independiente.
2. Marketing digital Para que te encuentren online, necesitas una web. Es tu escaparate 24/7. El precio depende de lo que necesites: para una web simple, unos 430–4,300 €; si quieres algo personalizado o con funciones especiales, 26,000 € o más.
Haz que la gente encuentre la web en Google. Los paquetes SEO mensuales van de 1,300 € a 2,200 €. Para SEO local avanzado, pagarás más.
Conecta con usuarios en Facebook, Instagram y Twitter. Reserva para publicidad (730 € a 1,700 € al mes) y gestión de anuncios (10–20% de la inversión mensual).
3. Eventos y promociones Participar en ferias impulsa muchísimo tu marca, pero es caro. Alquilar un stand de 6x6 metros puede costar unos 10,000 €. Aparte, gastos de viaje, marketing y otros extras. Alternativamente, puedes organizar una promoción para dar a conocer tu producto. En este caso, el gasto ronda los 260 € a 520 € por invitado.
Marketing y captación de clientes
Mantenimiento y actualizaciones
Por fin tienes los gastos principales. Pero, ¿qué pasa con los imprevistos? Lamentablemente, no existe una lista cerrada de precios. Es clave tener en cuenta los gastos ocultos: pueden dejarte sin presupuesto si no estás preparado.
El hardware VR, como toda tecnología, necesita mantenimiento para funcionar bien. Habrá que hacer reparaciones puntuales. Reserva unos 860 € al mes para esto, aunque depende del uso.
Para refrescar el local y competir, tendrás que actualizar hardware y software periódicamente. Reserva dinero para mejoras.
Si quieres ofrecer una experiencia profesional y completa sin perder tiempo y esfuerzo, tendrás que pagar licencias. No te preocupes: es lo normal y no son gastos excesivos.
Debe calcularse de 860 € a 4,300 € por contenido exclusivo, según el tipo y derechos de uso.
Cumplir con las normas es obligatorio. Considera los costes de permisos, certificados de seguridad y asesoría legal para cumplir la ley. Esto añade de 860 € a 2,600 € al año. Puede parecer un gasto extra pero es lo que te garantiza cumplir y operar con tranquilidad.
Licencias de contenidos VR
Requisitos legales
Seguro para negocios VR
Las primas de seguro civil cuestan de 350 € a 1 700 € al año. El precio depende del tamaño, ubicación y cobertura. Este seguro cubre daños materiales y posibles accidentes.
Reserva un 15% de tus ingresos para pagar licencias. Es imprescindible: usas el desarrollo ajeno y aseguras que tu negocio está a la última y cumple con las normas del sector VR.
Costes ocultos e imprevistos
Aquí van algunos consejos para nuevos emprendedores:
1 . Presupuesta más allá de lo básico Es fácil fijarse solo en los costes iniciales como los visores o el local. Pero mira el proyecto completo. Ten en cuenta mantener los equipos (unos 870 € al mes), protegerte con seguro (1,700 € al año) y pagar licencias (4,300 €) por contenidos VR de terceros.
2. Sigue aprendiendo y creciendo La VR evoluciona rapidísimo. ¡Nunca dejes de aprender! Ir a congresos y webinars VR no solo sirve para estar al día; es la forma de hacer contactos. Por ejemplo, asistir a la Game Developers Conference puede aportar nuevas ideas y energía a tu empresa.
3. Pide ayuda La gestión diaria de una empresa es compleja. No dudes en consultar a profesionales. Ya sea por temas legales, técnicos o de marketing, los expertos te ayudan y evitan errores caros. Un consultor de marketing puede cobrar de 43 € a 430 € la hora, pero el conocimiento que aporta compensa si evita problemas costosos.
Recomendaciones para empezar
Ahora ya no tienes que preguntarte “¿Cuánto cuesta montar un negocio VR?”. Esperamos que la guía te haya ayudado a entenderlo. Si ves que la inversión es grande pero quieres ahorrar, consulta Another World VR.
Ofrecemos un modelo de negocio ya probado, con más de 350 socios en 52 países. Te ayudamos a montar tu empresa rápido; instalamos y configuramos tu equipo en solo 2–3 días. Además, nuestras arenas VR están diseñadas pensando en la rentabilidad, pueden alojar hasta 14 jugadores a la vez—ideal para maximizar ingresos. Solo necesitas invertir de 35,000 € a 52,000 € y tener ganas de emprender.
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