Desarrollo de juegos: Unity (C#) para juegos de RV independientes
Plataformas XR: Meta Quest, Pico, HTC VIVE Focus
Tecnología XR y de rendimiento: Meta XR SDK, Pico XR, HTC Wave SDK, URP, Shader Graph
Multijugador: Unity Netcode for GameObjects, Unity Transport, sincronización en tiempo real
Móvil: Flutter (iOS, Android)
Web: Sitio web basado en PHP
Backend / Microservicios: Node.js (TypeScript), PostgreSQL, Kysely, arquitectura basada en migraciones
Infraestructura y APIs: REST APIs, pipelines de procesamiento de datos, logging
Sistemas de gestión de dispositivos: .NET (C#), Entity Framework, comunicación TCP/WebSocket, protocolo WAMP, integración con AWS S3, ADB (control de dispositivos)
Analítica e integraciones: Analítica de juegos, dashboards internos, integraciones con sistemas empresariales