Développement de jeux : Unity (C#) pour les jeux RV autonomes
Plateformes XR : Meta Quest, Pico, HTC VIVE Focus
Technologies XR et performance : Meta XR SDK, Pico XR, HTC Wave SDK, URP, Shader Graph
Multijoueur : Unity Netcode for GameObjects, Unity Transport, synchronisation en temps réel
Mobile : Flutter (iOS, Android)
Web : site web basé sur PHP
Backend / Microservices : Node.js (TypeScript), PostgreSQL, Kysely, architecture basée sur les migrations
Infrastructure et API : API REST, pipelines de traitement des données, journalisation
Systèmes de gestion des appareils : .NET (C#), Entity Framework, communication TCP/WebSocket, protocole WAMP, intégration AWS S3, ADB (contrôle des appareils)
Analytique et intégrations : analytique de jeu, tableaux de bord internes, intégrations de systèmes métier